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anonymous052

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ljr34j.jpg

reka

B2F  2020-09-29 17:26
(i can't live, without rose.)
啊这 直接压图打包不好吗

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回 1楼(anonymous052) 的帖子

打包和压缩是两码事  如果转换成 gif 体积不可能会这么小  

ljr34j.jpg

reka

B4F  2020-09-29 17:29
(i can't live, without rose.)

回 3楼( ) 的帖子

  压图 后打包 你转视频后体积变小的原因也是因为图片被压过了

stockman3d


5ce0d5a3ac0f693883.jpg



回 4楼(mikusaikou) 的帖子

find * -type f -print0 | parallel -0 --load "$2" --retries 3 \ffmpeg -i {} -q:v "$3" -loglevel error -stats -y {.}.jpeg && \rm -f ./(*\.jpg|*\.png|*\.webp) ;;

先压图后打包也可以  但对画质影响很大

体积变小后在播放时依旧会变大

stockman3d


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reka

B9F  2020-09-29 17:42
(i can't live, without rose.)

回 6楼( ) 的帖子

添加 crf 和 preset 参数 ?

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回 9楼(mikusaikou) 的帖子

无意义  这里的漫画每张都是不同的   画质影响也微乎其微  也不是拿显微镜看  没必要在这些地方纠结

506795.png

key酱

B11F  2020-09-29 18:25
(嘛啊!)
视频和GIF编码原理不一样的

视频里存的不是一张一张图片,而大致是下一帧和上一帧的差别,这其中的算法比较复杂,各种不同的视频格式差别也就在此
所以你在用pr剪辑视频的时候,回滚时间流会导致CPU运算猛增

当然也有那种一张一张图编码的憨憨视频,比如fraps录制的视频,我录出过 356w kbps的素材

4.gif

3rd

B12F  2020-09-29 19:06
(回顾回帖历史,我这画风不对啊?)
处理方式不一样,视频更耗资源