很多压制者觉得要保留噪点才好,但我可以告诉你的是动画制作公司在画面中添加噪点的目的其实是用来掩盖色带的,这在某些落后的6bit或8bit的显示器、电视机或播放器上能掩盖掉色带的过渡,对观感产生很大的提升作用。
但x265@10bit可以在RGB色域内做到完全看不到色带,目前主流的显示器和操作系统都符合在这个色域,因此噪点没有必要保留了。
这一类的误解其实很多,与之类似的比如23.976帧和24帧,很多压制着盲目追求23.976帧,但其实前者是为了考虑兼容老的模拟信号设备(如广播信号电视)才搞的,如果你只用数字设备观看,直接用24帧压制即可。
怕2丢失细节的话可以选YUV422或444色彩空间,用色彩丰富性去补足,当然这是初级做法。追求完美可以用达芬奇调个色什么的。