做山海经怪物模型的制作过程:
历史原型→形象设计→适合模型的造型设计→模型制作
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因为各种原因,目前后面三步基本每一步都有些卡壳。
解决每一个问题,都是需要增加很多成本的。
形象设计是单纯的美术业部分,国内美术业跌宕起伏的,
山海经这类题材也因为三言两语道不清的大量政策原因关联,导致真正去好好做的人少
(简单概括来讲,选择这类题材,无论走书籍/游戏/电影/漫画之类各种路线都有各自的相关政策卡壳点,最后导致作者变现困难。人要吃饭的,只能画别的。
哪怕冒出来一个神仙作者说自己不要钱,画完大家能看看就行,找个发布渠道也是难事,也只能算了。)
后面两个问题算模型业的事,国内模型业刚刚起步,步子走不大。
山海经题材了真做起来画风也容易偏古典,古典画风转成模型的难度也就高,做起来就属于比较挑战的,模型业也没发展到能轻松一手包办直接自己解决这些所有成本问题。