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没声音了哟
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2016-06-16 12:56
(非知之艰,行之惟艰。)
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[闲聊]看了最近的《生化危机7》概念demo展示视频,不错啊~
生化1-3,在作为一个恐怖射击游戏之前,它首先是个讲究氛围的恐怖解密游戏,无论是阴森的洋馆、神tm迷宫的警局、还是满目疮痍的浣熊市,那种在解密中碰到各种突发事件、吓得你一愣一愣的感觉,正是当年一大批老玩家喜欢上这个系列的初衷。
然则进入4以后,由于各种其它类别恐怖游戏的冲击,生化渐渐自以为“跟不上时代潮流”,于是连着好几代开始别样的探索、偏重射击、偏重血腥、偏重电影化,很多点子都尝试了。
不能说不好,但是一个系列,某总觉得没有一个坚持的主题,一代换一个类型倒是能带新,可长久来看,貌似还是毁招牌的吧?
总归到了新的第八代,卡表终于在融入新的元素(第一人称电影视角)的同时,重新捡起了“突出恐怖氛围”这一步棋,老元素的回归+新元素的帮衬,让某感觉不错咧~
以上。
顺便:虽然某估计依旧玩不了!
3D晕眩伤不起啊~但是看点游戏视频还是可以的~
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作死者无畏
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2016-06-18 19:02
(哎,钱啊 啊啊 啊啊)
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不好玩就不要玩,我前三代只看不玩,4和5都通关3遍以上,4代最好玩,2代最经典,6代操作不爽不玩
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作死者无畏
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2016-06-26 18:33
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我只想说,我们还是回来突突突吧
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