从零开始就是3d建模了,想要做到3d动画这种地步,需要长时间系统学习,包括基础建模操作(软件maya,3dmax,blender,c4d,zbrush),熟悉人体结构(否则建的人体不好看没撸点),分UV贴材质打灯光,动画K帧,分层渲染,视频剪辑后期处理(Pr,AE等),这没个几年搞不下来。
简单点速成的话,就是用Honey Select之类的游戏内编辑器处理了,不过目前只看到用这玩意出静态图片,搞动画的话,MMD或者Xnalara搭配部分3d动画软件可以免去建模材质等学习时间,网上现成模型一大把