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人人car - 2019-06-24 00:43 [GF]
水水水铁


尼马司飞天 - 2019-06-24 01:04 [B1F]
3d建模 骨骼绑定  渲染 基础的 剩下的自行探索


0907025e - 2019-06-24 01:05 [B2F]
c4d可以完成这样的动画


黄金意志 - 2019-06-24 01:18 [B3F]
渲染可以消耗掉你所有的耐心


ywc520 - 2019-06-24 01:53 [B4F]
加油!


Angelina Jolie - 2019-06-24 02:21 [B5F]


Canis - 2019-06-24 03:13 [B6F]
3d建模动画?


balckworld - 2019-06-24 10:54 [B7F]
感觉很复杂的样子


人人car - 2019-06-24 11:12 [B8F]
倒也不是说非要学有所成,也不拿这种来找工作的什么的,就是绅士嘛,也想坚持做一件事情的,反正业余时间搞搞,我学外语也不可能天天学,就想背单词累了,换另一件事来坚持,也不想玩游戏,看电视这种,所以问问了解这方面的各位,想问电脑配置要求高吗,如果我花一两年能否完成像梅麻吕老师这种程度


Angelina Jolie - 2019-06-24 16:24 [B9F]


Angelina Jolie - 2019-06-24 16:29 [B10F]


hhh4723 - 2019-06-24 17:08 [B11F]
从零开始就是3d建模了,想要做到3d动画这种地步,需要长时间系统学习,包括基础建模操作(软件maya,3dmax,blender,c4d,zbrush),熟悉人体结构(否则建的人体不好看没撸点),分UV贴材质打灯光,动画K帧,分层渲染,视频剪辑后期处理(Pr,AE等),这没个几年搞不下来。

简单点速成的话,就是用Honey Select之类的游戏内编辑器处理了,不过目前只看到用这玩意出静态图片,搞动画的话,MMD或者Xnalara搭配部分3d动画软件可以免去建模材质等学习时间,网上现成模型一大把


人人car - 2019-06-25 01:00 [B12F]
OK OK,我的预想也是三四年差不多了,考个韩语中高级和英语四六级,业余时间不想学习就弄弄看


狗哥 - 2019-06-25 01:18 [B13F]
很多3D软件都可以吧


rahxephonester - 2019-06-25 08:39 [B14F]
难度有点大啊


不知道 - 2019-06-28 00:02 [B15F]
一个人的话,花上个几年时间从零开始,还是可以做一部能看的出来的


jinxuchun - 2019-06-28 00:09 [B16F]
渲染可以消耗掉你所有的耐心


alex - 2019-06-28 00:11 [B17F]
实在是闲的慌呢,可以先自己写一个渲染器哦


赫尔菲墨斯 - 2019-06-28 03:22 [B18F]
金钱充裕的话非常建议去培训机构正规学习,然后自己再走偏去R18,自学三维可不是什么简单的工程,因为没什么人是一套流程一个人能完成的,初期的人物各方面设计图,给建模师,再给到专门绑骨骼和做动画的人,再到输出渲染都是分工的,最后还有一些视频视效,所以说要么拿游戏内置编辑器自己玩玩就算了,一直学着看着女性的裸体模型并不会有什么冲动,只会想(瞧瞧,我建的模多好看)


うすパ - 2019-06-28 08:44 [B19F]
看看梅麻吕哪一年开始做动画的,你就大概知道到这个水平需要多长时间的努力了






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